1. 语音电台模式:主播在直播间中给听众讲故事、脱口秀、唱歌等,内容形式丰富多样。观众可以申请上麦与主播聊天互动(一般需要打赏或者付费后)。主要实现的功能就是语音连麦。在聊的基础上,加上了背景伴奏音以及通过消息系统来实现的文字消息功能。这种模式用户的活跃度较高,付费意愿也更高。
2. 语音游戏模式:语音游戏是语音聊天的常见应用场景,如狼人杀、剧本杀、王者荣耀、吃鸡等游戏中的语音开黑。越来越多的游戏开始为玩家创建实时互动的场景,同时实时的音视频对话也成为了部分游戏类型的主要功能。功能上与语音直播相似,只是在这个频道中,上麦下麦的玩法逻辑有所不同。
3. 主持模式:在语音电台类的直播间,一般都会设有一个主持人来管理连麦,以维持连麦的秩序。可支持抱麦、连麦、禁麦、轮麦、排麦等能力的麦序管理功能,将让用户在游戏的过程中更嗨、更带感。由于这种产品模式,用户的活跃度较高,付费意愿也更高。
4. 多人语音聊天室模式:这种模式下,用户可以加入或自建多人语音聊天室,进行实时的语音交流。每个语音房间均有一名房主和八个麦位可以发言,观众可文字互动。
5. KTV聊天模式:这种模式类似于现实中的KTV,用户可以在直播间内唱歌、互动,享受音乐带来的愉悦。
总的来说,语音直播系统开发主要可以满足用户娱乐需求和价值需求。娱乐需求是指直播的内容能够让用户感到欢快、愉悦、有趣,从而形成快感和美感;而价值需求是指直播能户可以根据分类或者搜索栏目找到自己喜欢的音频,也可以通过主页推荐的猜你喜欢音频栏目进行音频的选择。