全法艾琳和全输出艾琳在伤害上存在着明显的差异。首先,我们需要理解艾琳的伤害机制。艾琳的普通攻击伤害是由基础伤害和法术强度共同决定的,具体来说,其普攻伤害是基础伤害加上0.2倍的法术强度。这种伤害机制使得艾琳在装备法术攻击装备时,普攻伤害能够得到有效提升。
对于全法艾琳来说,她主要依赖法术攻击装备来增强自己的伤害输出。由于艾琳的普攻伤害与法术强度直接相关,全法艾琳在法术强度足够高的情况下,普攻伤害会非常可观。此外,一些法术装备还可能提供额外的技能效果或被动加成,进一步增强了全法艾琳的综合战斗能力。
然而,全输出艾琳则更加注重物理攻击和暴击伤害的提升。她可能会选择一些增加攻击力、攻击速度和暴击率的装备,以期望在短时间内造成大量的爆发伤害。这种出装方式使得全输出艾琳在团战中能够迅速削减敌方英雄的血量,为队友创造击杀机会。
在伤害对比方面,全法艾琳的普攻伤害相对稳定且持续,能够在战斗中持续输出伤害。而全输出艾琳则更加注重爆发伤害,能够在短时间内对敌方造成大量伤害。然而,这也意味着全输出艾琳的伤害输出可能存在一定的不稳定性,因为暴击的触发并不是每次都能成功。
综上所述,全法艾琳和全输出艾琳在伤害上各有优势。全法艾琳注重持续稳定的伤害输出,而全输出艾琳则更加注重爆发伤害。在选择出装方式时,玩家可以根据自己的游戏风格和团队需求来进行选择。