要拍摄动漫人物头部,需要将其转换为3D模型并使用3D软件进行动画制作。
首先,需要选择适合的软件进行建模,Adobe Photoshop、Blender、3D Max等软件都可以用于制作3D人物头。
然后,建立人物头的主要元素,例如眼睛,鼻子,嘴巴等,以及头发和其他身体部位的模型。
接下来,使用骨骼动画为模型添加动作,例如点头、眨眼等,这需要关键点制作。
最后,确保设置正确的光照和摄像机角度,制作出完美的3D动画人物头。